Tripo最会打小人

2026-11-03|骡子马|10 个实体|9 条关系

知识图谱摘要

提及实体 (10)
关系 (9)
MiniMax对比Tripo

文中将VAST的世界模型进度与MiniMax H3进行对比,认为VAST版本落后

Muse对比Tripo

文中将Tripo的人工修复模型服务与Muse的人工客服功能进行类比

Meshy竞争Tripo

两者均为AI 3D生成领域的竞争产品

Rodin竞争Tripo

两者均为AI 3D生成领域的竞争产品

Tripo开发Project Eden

VAST发布了世界模型Project Eden

Project Eden集成Tripo

Project Eden使用了在Tripo积累的3D模型能力

Project Eden集成Wan

Project Eden本质是基于Wan模型进行后训练的

Tripo合作伙伴燕云十六声

Tripo曾与燕云十六声进行过联动合作

Tripo合作伙伴蛋仔派对

Tripo曾与蛋仔派对进行过联动合作

国内大语言模型炒作的重点已经聚焦于3D生成领域,凡更新必展示结合Three.js炮制的4A大作。至于一键生成鹈鹕骑自行车动画和打飞机小游戏,早就是不入流的老黄历。

所以我们也测了一下那几家专门做AI 3D的,Tripo、Meshy、Rodin我都用了用,今天主要聊聊Tripo。

第一是当然因为Tripo是其中估值最高的之一,还拿了各地国资,剑指上市。

第二是因为Tripo是这几家里闹得最麻的,趁着剩下两家还在那当苦力,哥们抢先发布了世界模型,涌入了这个最能抬价的炒作赛道。

它的世界模型我也试了一下,有些地方也挺乐的,在文章最后我们也测了。

第三是因为Tripo是最让我印象深刻的。

为啥这么说呢?

因为刚开始用的时候,Tripo给了一个大折扣,让我开开心心地办了一个高级会员。

结果到了自动续费的时候,直接翻了个倍,一口气收了我六百块钱😡

当然这都是老套路了。我没看出来纯因为我英文能力低下,自然中计了😭

但我也比较弱智,当时在外旅游,等发现自动续费已经过了一周。于是开始指挥Grok bot给Tripo和Rodin写邮件要求退款。心想我也一个积分都没用,退钱应该不难吧,毕竟之前即梦我也经常忘了取消订阅但退款成功。

可能是隔的时间太长,Tripo坚守原则,让我花钱买教训😭 好在Rodin大发慈悲,仁慈地把钱给我了。

我也算对中国AI创业尽了自己的一份力了。

说归说闹归闹,下文还是进行一个客观评测。

01

打印马圣喷气车

Tripo的能力其实很直观,就是生成3D模型。它自己又把3D模型分为两类,一类是用来打印的,一类是供游戏制作的。

用来打印的需要细节更多、精度更高,供游戏制作的则需要更合理的拓扑和面数控制。所以这么分也没毛病。

于是我决定先测一下打印的部分。我把马斯克发明的那个喷气车分别发给了Tripo和ChatGPT 6 Astra,然后让咸鱼直接3D打印了出来,看他俩谁做的更逼真。

我上传的图是这样⬇️

Tripo做的是这样⬇️

ChatGPT 6 Astra做的是这样⬇️

可以看出,ChatGPT 6 Astra做出来的那个车过于简约抽象,而且喷出来的气柱上有很多泡泡,看起来很恶心,有种克苏鲁感。

Tripo的成品,则是细节更多也更真实,更像一个真正的车。

但与此同时,Tripo也想像出了一些本不存在的细节,比如原图根本没有后视镜但它给加上了。

这有悖马圣的初衷啊。

总的来讲,这俩半斤八两。

02

奶龙哨子

但3D打印肯定不止服务于做手办,毕竟这地球上的肥宅二次元还是有限的。能否打印出能在具体场景使用的工具,才更能拉开AI 3D产品之间的差距。

所以第二个测试,我让Tripo和ChatGPT 6 Astra分别生成一个结合奶龙形象的哨子。看看谁的能吹响,谁的是纯哑巴。

这次我给它俩发的都是纯文字,既没有上传奶龙形象,也没有明确该如何结合奶龙形象,所以最后的成品也大相径庭。

Tripo生成的这个奶龙把哨子叼嘴里,想要龙鸣就得跟它嘴对嘴⬇️

ChatGPT 6 Astra更激进一点,把哨子直接塞屁股上,要通过反向放屁来实现发声有用⬇️

只能说各有各的恶俗。那最终谁更胜一筹呢?

对的,ChatGPT 6 Astra赢下了比赛🫡能吹出响。

但且慢,Tripo有一个非常幽默的功能:如果你觉得它的模型生成的不够好,可以花9.9美元进行深度修复。

然后再等1~3个工作日,一个完美无缺的模型就能进入素材库了。

重点就在于这个1~3个工作日,我不得不怀疑Tripo是不是养了一个人工修复模型的大学生团队啊。

当然这么干也没毛病啊,之前不是还有有报道说Muse的打电话功能是靠人工客服实现的吗,都一个路数。

在这个AI抢占人类工作的时代,Tripo和Meta努力在算力的夹缝中为碳基生命谋得工作岗位,它真的我哭死。

可惜我测试的时候这个功能暂停使用了,该不会是降本增效了吧😭

03

胖奶豆

最后测一下,Tripo生成的模型能不能供游戏和动画使用呢?

正巧前两天在抖音上看到有人把胖猫、奶龙和豆姐进行了缝合,让它们融为一体,于是我借鉴了一下这个想法,做出了下面这个「胖奶豆」⬇️

这胖奶豆,有人、有动物、有不止一只手、有不同材质的皮肤,可以说是非常适合用来测试。我把它分别发给了Tripo和ChatGPT 6 Astra,让它们生成可供游戏使用的3D模型。

Tripo生成的是这样⬇️

ChatGPT 6 Astra生成的是这样⬇️

这次Tripo可以说是完胜了,生成的胖奶豆丰腴又不失伶俐,表情生动,体态端庄,皮毛也过渡自然。

反观ChatGPT 6 Astra生成的这个腌臜泼才,像什么恐怖片里的角色,看一眼晚上都睡不着觉。

通过这三个案例也能看出:

ChatGPT 6 Astra等大语言模型做3D,还是用代码在Blender里写,以几何体拼接为主,所以做出来的东西都仿佛得了毕加索真传;

Tripo等AI 3D工具估计是直接用海量的3D模型当数据训的,然后通过类似扩散的技术直接生成形状和纹理,所以做出来的东西更适合人类观看。

但Tripo当真理解自己生成的是啥玩意吗?

Tripo内置了骨骼绑定的功能,我让它给自己生成的胖奶豆绑定一下骨骼。

这里可以选人形和其他,我选的其他

结果Tripo看着这么一个多手多足的怪物,只绑定了两手两足,合着把剩下那些都当赘肉了是吧⬇️

骨骼绑定当然也不是啥大问题,毕竟真做游戏做动画的,说到底也会亲自绑一下骨骼的,不会放心让AI大包大揽。

但轮到ChatGPT 6 Astra的时候,人家就不仅把六手四足都绑上了骨骼,连尾巴也照顾到了⬇️

面对如此丑陋不堪之物仍尽心尽力,ChatGPT先生大义🥵

为了不辜负这份热忱,我决定给Tripo和ChatGPT 6 Astra一个决战的机会:我让ChatGPT 6 Astra做了一个八角笼决斗场,把两个胖奶豆都塞了进去,然后让它们用自己的四肢和尾巴互相攻击,看谁先死。

结局就是全身都绑了骨骼的ChatGPT战士赢了,得了软骨病的Tripo战士甘拜下风😥

而且Tripo战士可能因为骨骼绑得不好,走起来非常抽象,牵一发而动全身。

后来我又用Tripo生成了几个简单的人形角色,发现它对自己生成的东西的认知能力真的特别差。

比如我让它做了一个拟人化的豆姐,Tripo自己把骨骼绑好了,然后使用自己内置的动画功能,生成了「害怕」的动作,如下⬇️

这确实是害怕,我看了害怕极了。

虽然游戏里都把衣服叫皮肤,但你不能真把它当皮肤处理吧,这都有点像画皮了。

然后我看了眼Tripo的教程,说如果生成那种固定姿势的模型,比如「T姿势」或者「A姿势」,绑定骨骼和生成动画会更轻易些。

我就谨遵教诲,让Tripo生成了一个保持「A姿势」的吸血鬼,骨骼确实绑定得还可以⬇️

但一让Tripo生成动画,依然是让我感到害怕⬇️

破案了,这Tripo确实就是把人物身上穿的衣服当皮肤当纹身处理的。整个素材库没一个能考公的。

之前蛋仔派对、燕云十六声还跟Tripo做过联动,整过那种在游戏里言出法随的节目——用户打什么字就在画面里生成什么东西,听起来很带派。

但我瞅了一眼,在这两次联动中,允许用户生成的大部分是纯静物,没有让用户生成怪兽啊角色啊之类的。

这可以理解,毕竟就是图个乐子,而且Tripo做3D属于无论你是人是鬼都当一坨烂肉处理,不在游戏里乱绑骨骼让模型乱动,也属于照顾胆小的玩家了。

所以最后,我的结论是:Tripo还是比较适合用来打小人,即制作用于3D打印的纯观赏的小手办模型。

真不是我瞎编,哥们还接上了个3D代打印服务,只要30美元,从钥匙链到键帽到冰箱贴,想打啥打啥,指哪打哪。

妥妥新时代泡泡玛特,快喊段永平来买吧!

04

世界模型

最后,正如开头说的,Tripo母公司VAST最近在搞一个叫Project eden的世界模型,这个世界模型本质是后训练了Wan,跟一堆世界模型小天才在干的事没啥区别。要硬说区别,那就是现在都在MiniMax H3了,VAST的版本有点落后。

VAST的Project eden也明确表示用了在Tripo积累的3D模型能力。

这真把我吓一跳啊。毕竟一看到世界模型就想到实时生成,Tripo延时生成都费劲,这Project eden实时生成不得造出个烂肉集中营啊。

我没有卡,所以用他们官方提供Demo入口测试了一下,体验了其中负责实时生成画面的EdenLive,发现实际效果倒还可以。

这是一个打枪游戏,玩家能移动、转换时间、开枪⬇️

这个比较有创意,玩家可以往石头上发射冰柱让石头大,从而安全走过岩浆⬇️

细看这俩动图的右上角就能发现,VAST这个世界模型的逻辑就是先造了个3D游戏空间,然后用户就在这低模空间里玩,最后再实时渲染成视频。

破案了啊,这完美避开了Tripo生成3D的那些隐疾,把宝都押在Wan后训练上了,属于步Vivix后尘,纯刘子啊。

对吧,和以往的刘氏视频的区别也就是,VAST这个世界模型能参考的除了实拍画面之外,还有3D空间……等会啊,这不就是近几个月视频Agent最爱炒的白模转绘吗。

只能说AI创业确实是越晚越好,因为起步越晚能缝的越多。

但VAST这个世界模型的自由度差一点,在Demo里,光改提示词并不能随意增加或替换能参与游戏的物体,而且地图也局限在一开始做好的低模空间内。

举个例子就是,在下面这个Case里,如果想把蜘蛛临时换成别的动物就有点费劲,而且走出山洞也直接Game over⬇️

那我建议也别叫世界模型了,直接叫箱庭模型好一点。

当然我觉得VAST这个世界模型好的地方也是很突出的:第一他开源不骗钱;第二他先做3D模型再渲染,起码能保证符合物理。

只是看到此情此景,我也不禁动了创业做世界模型的念头,毕竟这么看起来做世界模型也太简单了:

先找十个爱打游戏的文科大学生,让他们搓能一键生成游戏规则的SKILLS;

再接便宜国模API,连上Blender,自动化生成人物和场景的3D模型;

然后Wan和MiniMax启动!

人人都能做世界模型,这AI圈到处都是世界主义者啊。