AI 3D公司纯在底层互害

2026-11-02|沐秋|23 个实体|18 条关系

知识图谱摘要

提及实体 (23)
关系 (18)
Meshy对比Vivix宇哥

文中提到Meshy进军多模态是'逮着我Vivix宇哥杀',将Meshy的新业务与Vivix宇哥进行对标/比较

MiniMax对比Wan

文中讨论Tripo为何不后训练MiniMax H3而是后训练Wan,暗示两者在3D世界模型底座上的替代/比较关系

Tripo对比群核科技

文章用群核科技的低市值来对比质疑3D创业公司的高估值

Meshy竞争Tripo

Tripo与Meshy是直接竞品,Tripo在官网列出Meshy缺点进行攻击

Tripo竞争影眸科技

Tripo与影眸是竞品,Tripo列出了影眸产品的多个缺点

Meshy批评Tripo

Meshy反击称Tripo只能生成原始网格,而自己提供可交付成品

影眸科技批评Meshy

影眸评价Meshy速度快但细节质量不如Rodin

影眸科技批评Tripo

影眸评价Tripo适合快速草模但对完美拓扑要求不高时使用

Tripo开发EdenLive

VAST(Tripo)开发了EdenLive世界模型

字节跳动开发Seedance

Seedance是字节跳动旗下的视频模型

影眸科技开发Rodin

影眸科技开发了Rodin (Hyper3D) 产品

影眸科技开发WorldGen

影眸(Rodin)开发了WorldGen世界生成模型

丁磊创立网易

丁磊是网易创始人(文中称丁老板)

闫俊杰创立MiniMax

闫俊杰是MiniMax的创始人(文中称闫神)

Blender集成GPT Astra

GPT Astra可以操控Blender进行3D建模

Kimi集成Tripo

Kimi work调用了Tripo的3D生成能力

卷卷参与Hi3D

卷卷是Hi3D的开发者

王诗沐参与Seele

王诗沐是Seele的开发者

终于写到3D了。

之前一直觉得这行业对C端用户实在没用,直到GPT Astra 操控Blender 做3D,给本来零人在意的3D建模整成了时尚单品。

于是Kimi赶紧跟随硅谷风向,先是在Kimi work上可以调用Tripo,再给K3.1 Pro优化了3D能力,宣传片吹出天际,但实测下来几乎不太可用。

这是我一位创业者朋友让K3.1 Pro 跑了一小时后忍无可忍让其别跑了的产出:

要按这个方式整,以目前建筑行业的失业率,完全可以在后台雇一批建模师装3D大模型。

扯远了,我们今天的主题是聊一下这几家蹦跶了很久的3D模型们。

他们分别是,最先蹭世界模型、拿了一堆国资剑指港股的Tripo;

最先润美但申请H1B失败又回国、号称要自己下场做游戏的Meshy;

虽然战场已经火烧眉毛,但核心技术团队仍在读博的影眸。

估计还会有人问卷卷的Hi3D和王诗沐的Seele怎么不聊,我的评价是都有点查无此人,不必单聊。

首先第一个问题,3D大模型到底有没有独立存在的价值?我的评价是如有。

如果GPT能把3D打穿,那Tripo、Meshy和影眸可以原地转型数商,直接帮国产大模型开搞3D数据;

要是打不穿,那3D模型就接着磨游戏行业和制造业去吧。

那Tripo、Meshy和影眸3D模型水平具体有啥区别呢?我们直接来看看三家是如何互相攻击的。

对的,Tripo和Meshy都有个专门的竞对比较界面。

而Tripo的攻击性是三家中最强的:

「如果您需要更干净的几何形状、行业领先的纹理质量、更快的生产迭代、更强的拓扑控制以及适用于游戏工作流的Smart Mesh,请选择Tripo;

如果您最看重的是在一个平台上获得包含基本生成、纹理和动画功能的简单AI 3D生成体验,请选择Meshy。」

它还详细列出了Meshy的六个缺点:

工作流较浅且僵化——只有一个生成器,而非管线;

4K纹理只是宣传尺寸, 但细节分辨率远低于4K;

没有智能重拓扑——游戏/动画工作需要手动清理;

绑定受限于多边形数量 并且仅支持两足动物;不支持其他生物;

无零件拆分,无深度修复, 没有真正的3D打印交付流程;

当前服务条款允许使用客户数据进行模型训练。

别的还好说,允许使用客户数据进行模型训练是何意味呢?

Meshy的回应是,「该数据是否用于训练取决于你如何购买方案:若签署了 Order,你的数据在合同上不用于模型训练;在自助服务方案(任何档位)中,Meshy 可能会使用匿名化数据来改进其模型,你可以随时选择退出。」

说明确实会拿去训练。

Tripo显示自己全方位包围Meshy

Tripo对影眸也列了如下缺点:

支持基础的图像转3D和文本转3D创作, 但复杂结构的还原较为受限;

没有同等的 Smart Mesh 工作流 用于自动化的低多边形拓扑生成;

高清生成质量 在复杂结构上仍不够稳定;

提供AI纹理功能, 但纹理细节和可读性可能更为受限;

无内置的骨骼绑定或动画工作流, 难以满足生产就绪的角色资产需求;

模型分割需要更多操作步骤 且需要更长的等待时间;

未集成3D打印工作流 或类似 Pro Refine 的专业优化支持。

比对Meshy的攻击还多一条。

Meshy的还击也很直接:

Meshy vs Tripo:两者都能将文本和图像转化为 3D 模型。但有一点差异对创客来说至关重要:Meshy 是唯一一款专为生成可打印、水密文件而打造的 AI 3D 生成器——具备可打印性检测、一键自动修复功能,并可直接发送至 9 款切片软件。

Meshy 还说,Tripo 给你的只是原始网格,他们给你的是真正可以打印、使用或交付的成品。并附了一张能力差异表:

影眸则象征性吐槽了一下Meshy:

「Meshy 的优势在速度,很适合快速批量产出概念设计、原型阶段用的模型资产。它的质量虽有提升,但通常仍达不到 Rodin 在Focal或 Gen-2模式下的真实细节水准。要速度选 Meshy,要质量选 Hyper3D Rodin。」

也吐槽了下Tripo: 「Tripo3D 在速度和简洁性方面表现出色,非常适合快速制作草模和初步创意。如果你急需一个 3D 模型,而且对完美拓扑没有太高要求,那么用Tripo3D。」

还是影眸的博士们最善良。没有往死了喷对方。

不难看出,所有人的主要喷点都是对方可以快速生成一个3D壳子,但内核细节没有自家好。

这其实反而说明大伙的内核都不够好,远没到可用阶段,否则怎么老逮着一堆3D行业小众术语不放。

说实话,3D行业互相攻击简直是传统了,从有这个行业到今天,我已经听到但不限于:

某家过亿的融资额部分为阿里算力、某家为冲ARR找供应商造假、某家向某游戏大厂举报对家大模型未备案、某家产品Feature像素级致敬对家、某家的世界模型实为后训练视频模型...

我认为以上评价纯属造谣,我们老实本分的中国AI公司怎么会干这种事。

但 Tripo 的世界模型确实神似后训练了 Wan,视频模型和3D之间咋一看毫无关系,故事上还是有一点关系的。

因为AI 3D爆大金币得讲大故事,大伙都讲AI实时生成互动游戏、互动场景。那么如何做呢?

Meshy唠的嗑是用编程Agent做骨架,3D做具体场景,实现「超越世界模型」。Tripo直接说3D模型生成完了,我拿视频模型都给你渲染进去,这不就实时互动场景了。

这意思挺像Seedance 2.5可以先生成白模再生视频,但Seedance的视频质量显然不是Wan后训练版本能碰瓷的。期待一下字节的世界模型发力❤️

我唯一好奇的是,故事都讲到这程度了,Tripo为啥不后训练 MiniMax H3 呢,是不是和我们闫神过不去?

只能说冕神名言确实很有道理,「这个事不急但一定要快」。Tripo唠世界模型嗑的当务之急是找个小天才后训练H3发力。

不然在一堆小天才做的H3底座世界模型里边,后训练Wan确实落后版本。

目前各家3D出征的世界模型分别是:VAST的EdenLive、Rodin 的世界生成模型WorldGen、以及Meshy的「超越世界模型」。

我很想问,你们什么时候开始攻击对家的世界模型啊?这集肯定好看,期待你们把对家骂飞了。

说实话AI 3D就这么点市场份额,各家还骂来骂去有点可悲了,纯是在底层互害。

很简单的逻辑,3D主要服务Pro C和B端用户,目前赚钱主要靠3D打印和游戏。

3D打印高强度依赖拓竹,且拓竹百分百要自己做的。

上文提到的卷卷就想用Hi3D整个个性化工厂卖3D打印玩具给大伙。

我打开造好物的小程序,一个8cm手办卖我237,要是真能大卖,拼多多应该切腹自尽。

至于游戏,最重要的高精度、需要运动的建模还远远不可行,要么用来做静物、要么用来做草稿,主要起到一个替代外包的作用。

两家游戏大厂里腾讯自己有混元3D。

网易倒是有可能,毕竟丁磊正在外包大裁撤、工作室AI化。这些3D模厂刚好能给丁老板递刀子。

目前看下来,这里面最能炒作的还属Meshy,年初投了一众游戏媒体直接宣布自己要做AI游戏;

等7月估值过百亿后,宣布要进军实时互动的多模态内容体验,这属于是逮着我Vivix宇哥杀,真想看看Meshy的多模态内容能做成什么样子。

我无限看好👍

最后一个问题是,3D模型公司真值百亿吗?

我有这个困惑主要在于,炒作为杭州四小龙之一的群核科技,一家做3D家装后面也开始蹭3D模型的公司,如今市值竟然还不到7亿美金。

究竟是群核被低估了还是一众3D创业公司被高估了?

虽然这赛道真有点无聊,但鉴于各大语言模型都跟疯魔了一样做3D,接下来我们将对各个3D大模型——如果你也愿意把他们称之为大模型的话——展开实测,为各位评测出最好的3D数商。