揭秘Tipsy:千万美金的赛博牛郎店

2026-10-19|沐秋|14 个实体|13 条关系

知识图谱摘要

提及实体 (14)
关系 (13)
迪士尼收购C.ai

迪士尼以2000万美金收购了C.ai

C.ai对比Tipsy

Tipsy被视为C.ai之后的新一代产品,且承接了C.ai被收购后的部分用户

CrushOn对比Tipsy

文章将Tipsy与CrushOn在尺度和商业化能力上进行对比

CrushOn对比黄果

黄果的项目被期待能像CrushOn一样靠大胆尺度取得成功

Emochi对比Tipsy

文章对比了Tipsy和Emochi在女性向内容、客单价及模型策略上的差异

Tipsy对比恋与深空

Tipsy的增长素材和沉浸感体验对标恋与深空

星野竞争猫箱

猫箱是字节跳动用来对标星野的产品

Ming批评Tipsy

Ming指出Tipsy目前只是现金流生意,缺乏网络效应,估值过高

字节跳动开发猫箱

猫箱是字节跳动开发的产品

梁琛奇创立猫箱

梁琛奇是猫箱的创始人

美团龙珠投资梁琛奇

美团龙珠投资了梁琛奇2000万美金

Ming赞扬Tipsy

Ming认为Tipsy撬动了高客单价市场,带动了AI应用赛道热度

梁琛奇就职字节跳动

梁琛奇曾在字节跳动工作,后离开

「春江水暖鸭先知」

可能很多人还不知道Tipsy,我来简单介绍下:一款可能已经超出「擦的边界」的AI 陪伴产品,收入和利润的增速直追冕神。

SensorTower显示,Tipsy的8月MRR为1700w美金。

但另一方面,Tipsy 的DAU还不到50万,

粗略统计,Tipsy ARPPU(付费用户的平均收入)在90到100美金之间。

这是我在创投圈从未见过的产品。我了解到他们的对外估值已经为数十亿美金——简直是下一个冕神在冉冉升起。

我找了我的朋友Ming,她曾经在某家明星公司做海外增长,也是国内最早一批做AI情感陪伴产品出海的从业者。

与此同时,Ming还是资深的乙女玩家,在叠纸有自己的VIP客服,给纸片男人氪金的数额差不多够给叠纸捐个办公室厕所,因此非常适合来写下对Tipsy的分析。

以下是Ming写的:

最早关注到Tipsy,是几个月前在应用市场寒冬的时候,突然有之前看硬科技的投资人向我打听一个DAU不到10万、ARR 8000万到1亿美金的海外互动内容平台。

在Loopit和Rezona留存拉得没眼看的情况下,作为见证过CrushOn以Founder随时有可能进去的尺度、把MRR狂飙到500w美金(据说)的前AI陪伴赛道从业者,直觉告诉我这应该也是个「赛博窑子」。

但让我比较感兴趣的是,这窑子里到底是什么东西能撬动如此大额的ARPPU,因为差不多收入量级产品的DAU常常是Tipsy的几倍。

于是我扒了一下整体产品的定位和用户画像,发现这是个赛博牛郎店。

看来不光中国的女生缺爱,全世界的女生都缺爱——我的意思是,世界人民都需要白马会所。

之前咸鱼写过大模型是残酷的制造业,中国一级市场迟早会回归AI应用的版本。

而作为这一波AI应用诈尸的代表,Tipsy吸引了全市场的关注、肩负着复辟AI应用王朝的重任。

春江水暖鸭先知,Tipsy的赛博鸭子们带来了AI应用的春天。要是真带动AI应用复活了,从业者们都应该给Tipsy跪一个。

毕竟冕神所到之处寸草不生,但Tipsy是真能把赛道炒热。

01

在分析Tipsy前,一些AI 陪伴产品的前情提要

上一个时代的情感陪伴产品(C.ai,CrushOn等)主要撬动商业化的手段为男性向色情内容。

那是C.ai兴起的GPT 3.5时代,AI连用户名和人物关系都无法记住,Token极其昂贵,国产模型在海外都很难打正的黑暗时期。

AI情感陪伴从业者们逐渐发现与其做复杂的Prompt和Memory工程,还不如放开模型在NSFW上的限制,通过提供更多角色让用户尝鲜压榨的方式来钱快。

因此这些AI陪伴产品车速变得一个比一个快,角色封面图也变得一个比一个布料少。

简单来讲,这个时期的陪伴产品虽然顶着AI社交的概念,但其实是对话式内容消费产品。

但得益于更长的上下文记忆以及Agent的出现,甚至是多模态效果的提升,更复杂的情感陪伴逐渐变得可能。

这里的复杂陪伴具体指得是游戏化、剧本化的玩法。

比起简单的对话,复杂的内容也同样拉高了用户跟虚拟角色关系深度的天花板(这里指角色扮演关系,不是社交关系)。

因此类似zeta等海外产品的收入也是一路狂飙。

与其用上一代「对话式内容消费」来理解它们,不如说现在模型的能力水涨船高,把一部分同人文、小说爱好者通过角色扮演和跑团的方式包进了已有的产品形态。

这里没有否定当下NSFW内容仍然是主要拉动营收的手段,只是相比过去纯对话聊骚,异世界相逢后的瑟瑟、以及芝加哥黑帮大佬火拼后的瑟瑟显然体验更好。

这里因尺度问题无法放截图,感兴趣的朋友可以去Tipsy社区的NSFW专区里查看。

02

继承猫箱遗志的Tipsy

了解前情提要后,我们具体讲讲Tipsy有什么差异。

比起 AI 陪伴 1.0 的产品,Tipsy 虽然交互仍然是对话框,但消费体验却越来越像有些许多模态feature的同人文和小说:

人物有设定,关系有张力,故事会随着用户的回应继续展开。用户既是读者,也是主角,还能随时改写故事的走向。

赛博牛郎们则通过有代入感的故事来争夺我,被偏爱、被争夺,经历暧昧、冲突和反转,再决定接下来发生什么。

这些吸引力在网文、同人和恋爱游戏里早已存在,但 AI 能让故事围着每个人的偏好展开。

哪怕用的是同一个角色、同一个开场,不同用户也可以走进不同剧情。

这也给付费提供了更直接的理由。单纯聊天,聊到尽兴就可以退出。要是故事讲到一半,用户就会惦记下一步。

对方会怎么回应,关系会不会更进一步,刚刚埋下的伏笔又会如何收场。当这种「想继续看」的冲动和对角色的依恋叠在一起,持续消费就有了动力。

比如在体验产品的过程中,我很喜欢自己创作的重生之我是绿茶:

我是个美而不自知的「普通女生」,住进了网红大帅哥的房子当室友,无意间在大帅哥直播时从他背后经过,因为动人的美貌直接干翻了整个直播间。

在「无意间」听到大帅哥正牌女友得知此事跟自己男友发疯之后,我默默问出,「你女友还好吗?」

大帅哥此时相当破碎,一边觉得我可爱善良美丽动人,一边觉得自己女友太不懂事。

一句话撬出如此多剧情,着实给姐们儿演爽了(当绿茶当爽了)。

其实最早开创剧情模式的产品是字节在国内对标星野做的猫箱,可惜豆包模型太烂了没有这么好的效果。

原来是豆包杀死了猫箱。梁琛奇这波可惜了😭

但现在的他已经挣脱了字节的束缚,并且爆到了美团龙珠2000万美金, 让我们期待他王者归来💪

03

Tipsy变量:女性向,更深的内容消费,更高的客单价

除了产品形态外,我认为Tipsy做得更对的地方是选择了女性向的内容形式。

其实Tipsy原本内容也是男女向通吃+二次元IP角色的模式,一年多以前还能看到大胸妹子角色的素材:

但2025年下半年就逐渐转向了女性向陪伴产品,用更高的投放成本买了更贵的用户,并且产品体验及运营上极度迎合她们。

受众也逐渐从二三线国家男性变成欧美成年女性,浪子回头狂做大R生意这块👍

SensorTower显示,Tipsy 付费用户的30日留存超过50%。市场传闻其中90%的付费用户为女性。

显然,对比DAU远高于自己的Emochi,Tipsy通过女性用户写自己跟赛博男友的同人文,更好的内容体验,撬动了明显高于同行的客单价。

在情感陪伴场景中,男性向与女性向在模态上有比较大的差异。比起直接的身体暴露,女性向内容往往需要一定的想象空间。

因此纯视觉色情反而不如小黄文、有暗示张力的图片和撩人的声音(比如猫耳/漫播广播剧受众也主要为女性)更能被女生接受。

插播一句,那么男性向就没有用户喜欢的AI产品吗?

有的兄弟,有的。

著名的 CrushOn就靠着胆子大取得了数百万美金的流水,属于是AI应用的第一个小结果,可惜后来长势一般。

也期待鼎鼎大名的黄果(消音)靠着后训练H3打出一片新天地。

说回来,女性向内容和NSFW需要更多的前戏和World knowledge。

在瑟瑟之前,女生不光要知道你是否爱我,还要知道你爱我什么,会怎么爱我,为什么爱我。

也不能只是语言对话上的回答,还要描述你是如何付出行动的,我们一起经历了什么,在什么样的故事里和环境下你为我放弃了什么。

回答如此哲学的问题自然也需要更高级、更智能的模型来回答。

这也解释了为什么Tipsy和Emochi在产品形态类似的情况下,Tipsy的方式是撬动大R用户,而Emochi则更依赖IAA+IAP(广告+内购)的方式。

前者目前使用的模型主要是 Claude Sonnet+Gemini,后者则是成本更低的后训练自己的模型。

从某些程度来看,Tipsy更像是当下火热的尺度升级版陪练本——要知道有些女生是愿意在恋陪本上花超过五位数的。

也许是要配合融资讲故事,从今年6月底开始,Tipsy的增长团队开始猛猛砸钱做增长,有了一条显著曲线。

据SensorTower数据,Tipsy的DAU从6月不到10w DAU增长到近50wDAU。

不过推算了一下,激进的商业化手段应该也让Tipsy整体大盘的留存比较感人、以及不确定当下的体量是否还能有利润。

从增长素材来看,投放和KOL/KOC都主打欧美梦女解放狂野的一面。主要覆盖中小创作者,集中在二次元、动漫、fanfiction社群等。

恋与深空从素材来看还是版本答案,第一视角在社媒上还是非常有沉浸感。

但从一个增长从业者的视角来看,已经没有更多创新,这类产品的增长从星野/Talkie时代开始就模版化了,甚至一些爆款KOL的内容脚本在24年的Campaign里就有出现过。

一言以蔽之,Tipsy虽然相比乙女游戏大R规模和氪金深度都还是弟弟,但它的确在AI女性向赛道上撬动了一个很多直男Founder(这里点名EVE等AI乙游公司)想要吞下的高客单价的付费游戏市场。

那么,Tipsy能有今天的成绩,是有什么奇技淫巧吗?我们先假设它的数据全真。

我的评价是也没有,就是基操。只是过去女性向主要卡点的上下文记忆,已经随着模型发展进步解决了。

这其实AI行业本该做到的——不断地爆高质量付费海外用户金币。

要知道Tipsy的创始人曾经还是币圈的。

我能说什么,只能说你们AI圈天天嘲笑人家币圈,结果币圈的人真来做才发现你们AI行业是真菜。

04

虽然但是,也就是个生意

吹了一通,不代表我看好Tipsy有如此估值。他们即便收入再高,当下产品形态也还只是个现金流生意。

Tipsy当下的产品形态是个个性化小说平台+橙光游戏+ao3的生意。

小说平台面临的需要填充内容丰富度,用户容易在平台之间迁移的问题依旧没得到很好的解决;

橙光游戏的泛化性也是众所周知的有问题,而看回ao3是一个至今还是个亚文化的公益属性社区。

尽管它收入结构更接近于大R,即头部小部分付费用户贡献绝大部分收入,氪池深度和广度当下也无法跟乙女游戏相提并论。

更别提Tipsy还要解决洗白的合规问题。

再重复一遍,这就是个生意。

沐秋还问我 Tipsy 有机会做成赤子城和Soul么?他指的是做大R生意比如语音房这块。

语音房卖的是关系感、存在感和身份感,这三样都要在一个公开/半公开的场域里才成立。

用户花钱,买的是一段关系里的优先位置和这段关系的等级,而且花的钱要被其他人看见才有意义。

这里撬动了社交产品的网络效应,围着同一段关系花钱的人越多,竞争越激烈,每个人愿意花的钱就越多。付费是被别人的付费推高的。

但Tipsy的付费是单向的,是用户和产品之间一对一的消费,用户的增加无法直接提升大R客单价。

少了这层多人竞争的场域,就长不出大 R 那种不断攀升的付费曲线。

大部分用户还是没粘性,主要依靠平台上某几个内容让他感兴趣,类似内容在其他产品出现、且在内容体验一致的情况下,Token更便宜,他们就会马上转移。

也就在我写这篇文章的期间,C.ai以2000万美金的价格贱卖迪士尼,初代版本神就这样歇菜了。不过Tipsy也受益于此,部分承接了这批用户。

我还一度疑惑于为什么前Manus时代就出现并验证过的赛博窑子产品,几年过去了还有人会上钩。

了解一圈之后释怀了,原来是之前那一波没有看过 AI 陪伴、甚至没有看过 AI 应用的投资人过来看AI了。

上一波看 AI 陪伴产品的投资人,很多已经不在这个赛道,甚至不在这个行业了。

所以,家人们,当你Pivot的速度慢过投资人被行业淘汰的速度,就可以苟到爆大金币的那一天。