Seedance 2.5自绝于网民

2026-08-12|骡子马|12 个实体|14 条关系

知识图谱摘要

提及实体 (12)
关系 (14)
H3对比Seedance

文章详细对比了Seedance 2.5与MiniMax H3在价格、提示词遵循度及适用人群上的差异

K3对比H3

文章将MiniMax H3的产品化策略(多做一步)与Kimi K3进行类比

可灵对比Seedance

文章对比了Seedance 2.5与Kling 3.0 Omini的视频生成成本

LibTV竞争Seedance

LibTV在超长视频生成和支付灵活性上与Seedance形成竞争/对标关系

Codex批评Seedance

作者批评Seedance 2.5定价过高、对提示词要求苛刻、内容审查过严以及产品化倒退

MiniMax开发H3

MiniMax开发了H3视频模型

字节跳动开发Seedance

字节跳动开发了Seedance视频生成模型

字节跳动开发剪映

字节跳动开发了剪映

字节跳动开发即梦

字节跳动开发了即梦App

字节跳动开发小云雀

字节跳动开发了小云雀

Seedance集成即梦

即梦App集成了Seedance模型作为核心生成引擎

Codex赞扬H3

作者赞扬MiniMax H3在模型产品化上多做了一步,适合老百姓整活和影视后期

陈冕参与剪映

文中提及陈冕曾被关联于剪映的管理工作(建议其回归)

陈冕参与即梦

文中提及陈冕曾被关联于即梦的管理工作(建议其回归)

Seedance 2.5自绝于网民

2026年8月12日 骡子马 葬AI


Seedance 2.5已经发快两周了,连OiiOii这种路边视频Agent都看Seedance 2.5广告复活了,我们也不得不实测一下是不是那么回事。

断断续续测了一周之后,唯一的感想是:严重怀疑那些全篇吹Seedance 2.5的博主都是富二代,个个都有大额不明资产来源,建议查查。

因为我用Seedance 2.5的时候,根本就没空观察什么皮肤质感、音色模拟、动作捕捉、电影运镜,我心里想的只有价格,价格,还是他吗的价格。

现在在即梦用Seedance 2.5生成一个720P 15秒的视频需要390积分,竟然是Seedance 2.0的两倍。

按照50元兑换500积分的to C价格来算,如果生成一个视频抽五次卡,做一条30秒的视频就是390块钱。

与此同时,Kling 3.0 Omini 做30秒视频抽五次卡的成本约135元,MiniMax H3的成本约75元。

哥们你们都快不在一个数量级了,在这玩「全世界视频模型定价腰斩只有我不变」呢?

当然,现在是市场经济,定价是自由的,好东西贵也是应该的。

但价格区分受众和需求。在用Seedance 2.5的时候用户是有明显的肉疼感的:我不会像之前一样一口气生成三个视频,也不会抱着试试的心态随便生成看看;

我必须保证自己的参考图和提示词完美无缺,才能无比小心地点击那个向上箭头的按钮。

毕竟点一下就是将近100块钱啊家人们,不是闹着玩的。这钱都够我在东北活五天了。

单从价格的角度来讲,Seedance 2.5已经是且只能是非民用级的生产力工具了。

连带反应是,即梦App的AI社交叙事也上层建筑跟不上经济基础了,毕竟谁愿意花78块钱生成50秒换脸小剧场博君一笑呢?

我甚至觉得AI短剧公司都不一定会想为了提升观众观感把成本翻倍。

因为我打开红果短剧看了一眼,几乎所有的大热剧都有古早AI模型的油画质感、字体乱码、视角错位、动作不协调等常见问题,但根本无人在意啊。

都来看短剧了谁管你这那的,而且骑着电瓶车呢画面细节也看不太清楚,懂伐?

甚至那些一眼AI的作品底下都有人盛情夸赞:太牛了👍👍👍真人演员要失业了👍👍👍

*这是目前最火最像真人的一部

有没有可能看AI短剧这些人根本没有提升视频质量的需求呢?有没有可能这批观众在乎的根本也不是画面质感,而是剧情的狗血程度和体内激素的反馈速度呢?

建议字节去麦当劳考察一下,问问他们为什么选择推出薯条十二重奏而不是金箔薯条bistro,应该就懂了。

我也实测了一下,主要看Seedance 2.5和2.0相比,到底有多大区别。

首先就是短剧这块。最近《我的前半生》翻红,我把其中最火的一段让2.5和2.0分别复刻了一下。

2.0的是这样⬇️

确实全片都有很多很刻板印象的2.0问题:

脸像抹了粉打了蜡一样油腻,感觉在反光;

表情像打了肉毒素一样僵硬,基本从头到尾都一样紧绷、没有微小变化,尤其是眉毛以上的部分是全程保持一致;

动作和声音也都非常夸张直给,可能是想通过这种突出的方式体现情绪;

字幕也有错字乱码。

2.5的则是这样⬇️

不得不承认确实解决了大部分问题。

皮肤不能说有质感,但至少像真人;

表情也不再僵硬,甚至有点微表情不断;

而且连背景的多人角色都控制得不错,这点很出乎意料;

最神的是它自动生成的bgm和音效都能和剧情巧妙贴上,完成度很高啊。

但是还是有很多瑕疵。比如最明显的把原台词的「陈俊生」换成了「陈俊明」。

再比如,一开始我输入的提示词和原片一样,是「我来找小三」,但Seedance 2.5识别到「小三」一词之后,直接自作主张,给我生成了这么个玩意⬇️

蒽,2.5直接把台词里的「小三」都替换成了「相关人员」,人名也都换成了「某人」。全给和谐了。

我想说的是,首先,作为一个抽卡成本数倍于友商的模型,Seedance 2.5是不配接受用户的宽容的,它的任何一个瑕疵都该被数倍放大。所以像把人名念错这种低级错误,出现在Seedance 2.5身上那是天理难容。

其次,既然Seedance 2.5是为专业短剧团队服务的,那连低俗剧情都生成不出来也太招笑了。总不能以为红果上都是正能量短剧。

但说到底,就算是满血版的Seedance 2.5,完全不出错的完美Seedance 2.5,就真能获得短剧团队的青睐吗?我个人深表怀疑。

对吧,谁用爱马仕当买菜包?谁招大学生当暑假工?谁做泔水短剧上Seedance 2.5?都一个道理啊。

我觉得Seedance 2.5这么拉高自己的定位,最后的目标可能是电影市场。当然不一定是纯AI电影,可能是用AI生成几个难拍的的大场面镜头,见缝插针塞到实拍画面中间。

如果是这个应用场景,确实需要更高更快更强,也确实无论抽多少次卡都值得。

于是我让2.5生成一个尽可能包含多种自然灾害的短片,结果如下⬇️

虽然有背景人群融合的老问题,但爆炸、车的翻滚和最后海啸击碎玻璃的瞬间,在观感上确实比其他模型高几个档次。

光说可能看不出来,拿一条同提示词MiniMax H3做的对比一下大伙就懂了⬇️

和Seedance 2.5比起来,其他模型在文生视频这一块,基本和「真实」二字无缘了。

但说到底,这其实就是把以前特效做的事让AI做了,咱也不知道在经济账上是不是真的非常划算。有懂的可以在评论区讲讲。

哦还有一个事,以上所有Seedance 2.5的视频,都是使用精确到秒的详细分镜prompt生成的。

不是因为我爱写脚本,是因为当我像以前一样只甩过去几句概括性的话的时候,Seedance 2.5就直接自乱阵脚,生成出来的东西莫名其妙。

但当我给出明确的分秒级提示词时,Seedance 2.5反而完成得很好。

潜台词就是,不会写明确提示词就别用Seedance 2.5了。

这个只听指挥不敢发挥的特性,和MiniMax H3是恰恰相反啊。

如果说MiniMax H3是一个干活差点意思,但老百姓整活带劲的模型;

Seedance 2.5就是那个干活很好很强大,但老百姓整死都不知道怎么用的模型。

Seedance 2.5自绝于网民啊。字节跳动要不改名自绝跳动吧。

Seedance从2.0到2.5的这波更新给人的感觉就是很堆数值——更真实了,更震撼了,更细节了,时间更长了,价格更贵了。

另外一个Seedance在吹的点是,有「物理规律真实性」和「长时序一致性」,主要瞄准场景是工业制造、自动驾驶、具身智能,号称要用Seedance 2.5 做数据给机器人训练。

好家伙,属于是把世界模型那一套搬过来了。

我简单试了几个涉及物理的场景。比如咬打火机⬇️

这也没炸啊🥺

好吧刚才这个是开玩笑的,主要是下面这个:「一只粘在桌子上的黄色橡皮鸭被放在木桌上一排黑白相间多米诺骨牌的两个骨牌的中间。一根固定在黑色旋转平台上的长木棍顺时针旋转,敲击左侧第一块骨牌」⬇️

不必多解释,就天天去网吧的大专生都能看出来这不符合物理吧。

当然,我也用其他视频模型做了,也都没法完成这个任务。

叠个甲,这类场景我们测的也不够多,后续考虑专门做一套物理世界bench上线我们的video-arena.com上专门评测,届时将由人民群众来认证他们的视频是不是符合物理定律。

让我斗胆给字节建言献策一下:

如果实在不知道下一波该更新什么,就把即梦和小云雀都合并到剪映里头吧,既能降本增效还能整个大新闻,不然我到现在都不知道这俩玩意到底有啥区别😅——沐秋说他建议让陈冕回来管剪映、即梦和小云雀。

哦对说到即梦,即梦最狠的地方是跟着Seedance 2.5更新了一个「生成超长视频」的功能,能一口气造出3分钟的视频。

隔壁LibTV更加疯狂,能一口气做5分钟的视频。

我真不知道谁敢把这功能用在这全中国最贵的视频模型上啊?抽两次卡就得买个电动车出门送外卖了。

我猜他们真这么想的,因为隔壁LibTV怕你用不起Seedance 2.5年费直接支持花呗支付了。

而且这不很明显就是先生成15秒,再参考那15秒接着生成,子子孙孙无穷尽也。只要你想,明天就能开发一个生成24小时超长视频的Agent,各类视频黑客松一键通关。

感觉这个功能有点放卫星的意思了,大炼token呢搁这。

最后总结一下吧。

专业创作者觉得Seedance 2.5有提升,和上述这些问题并不矛盾。因为这是一个模型产品化的问题。

Seedance 2.5就是在模型产品化上后退了一步,做薄了提示词工程的部分,让模型更一板一眼地遵照指令生成,更加面向能把提示词写得详细准确的专业创作者。

反之,MiniMax H3模型就是在模型产品化上多做了一步,特别优化了影视后期场景,所以它生成不考验电影质感的好玩短视频的能力做到了第一。

文本模型也是一样的情况。Kimi K3在模型产品化多做了一步,猛打一次性生成漂亮网页小游戏能力。Qwen 3.8 Max后退了一步,是一个工程能力很强的基座模型,而不是独立的模型产品。

大家都在讲模型吞噬产品,固然模型能力在快速提升,但能力越大责任越大,模型到底是进一步把产品层的功能吞进去,像Seedance 2.0、K3和H3做的那样。还是后退一步,做一个背后努力的力工模型,像Seedance 2.5、Qwen 3.8 Max那样。

这是一个产品定位问题。选择专业人群,就很难兼顾咱老百姓。

Seedance 2.0还是剪映,Seedance 2.5干成Pr了。你忘本了啊字节😭

我是爱Seedance 2.5的,我也承认Seedance的模型能力是绝绝子的,我只是看Seedance走这种自绝路线,哥们心里压抑心里苦啊。

对吧,在这批量造圣的AI时代,字节怎么能忍住天天堆数值赚钱,不出来喊句「我有一个梦想」?

马丁路德金?马丁路德鸣!昨天,今天,鸣天😭